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Text File  |  1997-03-17  |  5.6 KB  |  195 lines

  1. *|ID
  2. LES DEMOS LOGITRON
  3. THEO BUZ
  4. *|PIX
  5. 1,000,000,318,198
  6. 1,000,200,160,098
  7. 1,160,200,160,098
  8. 1,322,000,318,200
  9. 1,320,364,320,036
  10. 1,322,200,318,162
  11. 1,160,300,158,100
  12. 1,000,300,158,100
  13. 2,000,000,198,318
  14. 2,400,000,238,150
  15. 2,400,150,238,150
  16. 2,200,000,198,320
  17. 2,000,322,368,028
  18. 2,000,348,124,052
  19. 2,126,352,164,044
  20. 2,406,342,150,058
  21. *|TXT
  22.             ╗5
  23.  
  24.  
  25.  LOGITRON est incontestablement l'une des sociétés d'édition 
  26. de jeux vidéo les  plus actives  sur ATARI  (c'est également 
  27. l'une des dernières).  N'hésitant  pas  à utiliser  tous les 
  28. médias pour mieux se faire connaître,  il est normal que les 
  29. versions  de  démonstration de leurs principales productions 
  30. soient présentes dans le premier numéro de STraTOS.
  31.  
  32. Au programme : 
  33.  
  34. ╗F 
  35.  
  36.  
  37.  
  38.               ╗1
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.   Le seul jeu d'aventure  proposé sur Falcon (une version ST 
  52. existe aussi).  Intégralement  en (Near) True Color,  ce jeu 
  53. mise beaucoup sur  l'ambiance glauque d'un grand manoir vide 
  54. et sur la course  contre  le temps et pour ╗2 
  55. la vie du  personnage principal (vous). Au
  56. programme, de nombreuses  énigmes à résou-
  57. dre afin de retrouver tous les ingrédients
  58. d'un antidote seul capable  de vous sauver 
  59. d'une  mort  certaine.  Le jeu  se joue en 
  60. temps réel et les énigmes sont à la portée de tous (le  plus
  61. ╗3               dur  est  de  trouver  où  sont  situés les 
  62.                  ingrédients). La demo proposée vous permet-
  63.                  tra de vous  faire une  meilleure  idée des 
  64.                  qualités  de  ce jeu.  SHEER  AGONY  2  est 
  65.                  d'ores et déjà annoncé (nous vous tiendrons
  66.                  au courant de l'évolution du projet).
  67.  
  68.  
  69. ╗E
  70.                                         ╗9
  71.  
  72.  
  73.   Attendu pendant  plus de deux ans, ce 
  74. jeu de baston en Near True Color dispo-
  75. nible uniquement  sur  Falcon est enfin 
  76. là !  Proche  de  MORTAL KOMBAT  sur le 
  77. plan  de la  réalisation,  les  combats 
  78. sont    cependant    plus    classiques 
  79. puisqu'aucun coup spécial n'est proposé 
  80. (par contre le sang  coulera par litres 
  81. croyez-moi).  L'un des grands atouts de
  82. ce jeu  est  de  proposer  au joueur de 
  83. créer lui-même ses décors (le programme 
  84. ╗A                      et  un  exemple
  85.                         sont d'ailleurs
  86.                         joints à la de-
  87.                         mo).  Un  petit 
  88.                         regret  concer-
  89.                         nant la version 
  90.                         de  démonstration :  il  nous  a été 
  91.                         impossible de  faire une  partie (un 
  92.                         combat) en  entier  sans plantage du 
  93.                         Falcon.  Une version plus stable se-
  94.                         rait la bienvenue.
  95.  
  96.  
  97. ╗D
  98.                                         ╗C
  99.  
  100.  
  101.   Vous vous souvenez de OPERATION WOLF, 
  102. le jeu qui  fit  date lors de sa sortie 
  103. sur  520 ST et  qui récolta de nombreux 
  104. prix ?  Eh bien OPERATION SKUUM reprend 
  105. la même "philosophie" :  MOI VOIS - MOI
  106. VISE - MOI TUE.  La  grande  différence 
  107. avec  l'"ancêtre"  vient des  décors et 
  108. personnages  qui sont  tous digitalisés 
  109. en  Near True Color.  Le jeu  est assez 
  110. ╗B                      dur et  il vous  
  111.                         faudra une  mé-
  112.                         moire    d'élé-
  113.                          phant,  afin 
  114.                         d'anticiper les
  115.                         apparitions des 
  116.                         différents  en-
  117.                         nemis.  Essayez 
  118.                         la demo,  pour se faire une idée, il
  119.                         n'y a  pas mieux (Falcon seulement)!
  120.  
  121.  
  122. ╗10
  123.  
  124.  
  125.  
  126.                ╗4
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  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.   Nostalgiques de Super Sprint ?  RADICAL ╗7
  140. RACE (Falcon seulement) vous permettra de
  141. retrouver  toutes les sensations du pilo-
  142. tage  en  vue  aérienne.   A  l'heure  de 
  143. SCREAMER 2 et  SEGA RACING TOUR,  ce type
  144. ╗8               de jeu peut paraître dé-
  145.                  suet  et  pourtant... Le 
  146.                  pilotage en  vue de  haut offre un  plaisir
  147.                  différent, il ne  s'agit  pas véritablement      
  148.                  d'une  simulation  de  conduite,  mais bien 
  149.                  plus  d'un  jeu  d'arcade.  D'ailleurs, les 
  150.                  nombreuses   armes  et options  disponibles  
  151. viennent renforcer cet aspect purement ludique. Si comme moi 
  152. vous  avez  adoré  Super Sprint,  Radical Race  devrait vous 
  153. combler.  Une fois de plus,  vous savez quoi faire pour vous 
  154. faire une idée ...
  155.  
  156.               ╗6
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. ╣\2SIGMAA ?                       ╣
  167.  
  168.   Que dire de SIGMAA ?  Rien puisqu'il nous a été impossible 
  169. de démarrer la demo du jeu. Quelques informations en exclusi-
  170. vité : il s'agit d'un shoot'em up sur FALCON CD et nous nous 
  171. réjouissons du choix de ce support.  En effet  il n'existe à 
  172. ce jour aucun  jeu  spécifiquement conçu pour le CD-ROM pour 
  173. cause de micro marché.  L'équipe  de STraTOS  se démène pour 
  174. vous faire  comprendre  qu'un  lecteur de  CD-ROM  est aussi 
  175. indispensable  qu'un  lecteur  de disquettes, si de nouveaux 
  176. jeux sortent  spécifiquement sur CD-ROM,  tout le monde sera 
  177. gagnant, les développeurs  qui peuvent se "laisser aller" en 
  178. offrant des megabytes de graphismes et de sons, les éditeurs 
  179. qui proposeront des  produits plus attrayants,  les utilisa-
  180. teurs  qui  profiteront des  fantastiques possibilités de ce 
  181. support.
  182.  
  183. Alors encouragez les  développeurs qui relèvent des défis et 
  184. achetez les nouveaux produits (à condition qu'ils vous plai-
  185. sent bien sûr).
  186.  
  187. LOGITRONLAND
  188.  
  189. En bonus,  découvrez l'environnement de  travail de Logitron 
  190. grâce à la présentation multimédia de LOGILAND.PRG
  191.  
  192.  
  193. *|HT
  194. *|END
  195.